Yann Joussein : Batterie, percussions, électronique, composition, improvisation
Romain Clerc-Renaud : Piano, claviers, improvisation, composition
Noémie Sauve et Patrice Mercador : artistes plasticiens, dessinateurs, vidéastes
Sébastien Eustache : Programmeur jeux vidéos
COAX VIDEO GAME PARTY EST EN RÉSIDENCE AU CARREAU DU TEMPLE DANS LE CADRE DU PROGRAMME "INCUBATEUR" JEUNES TALENTS JEUNES CRÉATEURS 2014/2015
Coax est un collectif de musiciens dont le désir est de partager et de connecter sa musique avec différentes formes d’art. Par le passé, plusieurs spectacles ont été créés en collaboration avec des techniciens lumières, danseurs, comédiens, poètes, peintres, plasticiens, vidéastes.
Nous réitérons aujourd’hui et poussons notre désir de création et de partage avec le nouveau projet « Coax Video Game Party ». Le spectacle réunit deux musiciens, deux plasticiens-vidéastes-dessinateurs et un programmeur.
Nous réitérons aujourd’hui et poussons notre désir de création et de partage avec le nouveau projet « Coax Video Game Party ». Le spectacle réunit deux musiciens, deux plasticiens-vidéastes-dessinateurs et un programmeur.
La musique puise sa source dans la culture free jazz, pop et 8-beat music ; elle allie la légèreté d’une sonorité « naïve » à la densité d’une ambiance de crise post-industrielle hurlante, tout en étant issu directement de la vanne Coaxienne décrite ci-dessus.
Les deux musiciens, tous deux issus du CNSM de Paris, déploient une palette d’instruments et créent ainsi une mixité dans les sons utilisés. Outre leurs instruments principaux, batterie et piano, ils utilisent machines, électroniques, jouets, claviers, pédales à effets ; tout un arsenal créant un univers qui leur est propre.
Intégration de l’improvisation instrumentale dans les pièces composées.
Travail sur l’articulation des compositions musicales autour du dispositif de jeux vidéo.
Intégration de l’improvisation instrumentale dans les pièces composées.
Travail sur l’articulation des compositions musicales autour du dispositif de jeux vidéo.
Video : Mise en place d’un dispositif de scène qui inclut le travail des deux artistes visuels et du programmeur.
Création de l’univers graphique : Personnages interactifs de jeux vidéo (dont des musiciens virtuels), décors numériques, costumes scéniques.
Peinture en direct sur diapositive transparente.
Réalisation d’expériences de stop-motion et de film d’animation.
Peinture en direct sur diapositive transparente.
Réalisation d’expériences de stop-motion et de film d’animation.
Le logiciel pensé et créé par le programmeur permet l’interaction entre musique, jeux et visuels.
Les musiciens jouent de façon simultanée avec les personnages créés à travers le langage de la musique improvisée, contemporaine, ludique, acoustique et électronique.
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